A franquia Rainbow Six voltará às suas raízes em Vegas?

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Uma franquia de jogos de tiro em primeira pessoa em particular que me pegou de surpresa foi a série Rainbow Six. Então, como um jogador que pôde vivenciar a era dos jogos no início de 2000, me tornei um fã de longa data da franquia Call of Duty e Medal of Honor. No que diz respeito aos atiradores, esses jogos foram, de longe, os principais candidatos. Claro, agora sabemos que Call of Duty se tornou o rei indiscutível da franquia de tiro em primeira pessoa. Ame ou odeie, esses jogos já percorreram um longo caminho e não têm a intenção de parar. Foi por causa de Call of Duty que me acostumei com o cenário da 2ª Guerra Mundial para jogos de tiro em primeira pessoa e, assim que Modern Warfare foi lançado em 2007, rapidamente aceitei as vibrações do estilo Missão Impossível que ele transmitia.

Sim, estou ciente de que a franquia Tom Clancy Rainbow Six existe há mais tempo, mas eu nunca entrei realmente nesse jogo até 2008. Naquela época, Modern Warfare ainda estava classificado como o cão principal para jogos de tiro em primeira pessoa, com razão. . A franquia Call of Duty eventualmente caiu na armadilha de gerar sequências que pareciam estar apenas atendendo cegamente aos fãs. O multijogador ficou mais fácil com vantagens sendo entregues aos jogadores como doces, e se você fosse como eu e se importasse mais com a narrativa, então provavelmente ficou desapontado com a direção que as sequências tomaram. O próximo jogo Rainbow Six está aparentemente tomando notas de Call of Duty, mas vamos chegar a isso um pouco.

Então, o que dizer das sequências de Call of Duty? Bem, para a irritação de muitos fãs, Sledgehammer e Treyarch tiveram a estranha ideia de transformar a franquia em uma versão pobre de Halo. Houve outra tentativa de recriar o que tornou a franquia ótima com Ghosts de 2013 e a Segunda Guerra Mundial de 2017, mas eles já estavam muito envolvidos na toca do coelho. De Advanced Warfare de 2015 a Infinite Warfare de 2016, a série ficou cada vez mais obcecada em aprimorar os elementos de ficção científica. Claro, isso não agradou aos fãs, provavelmente por isso que a franquia decidiu dar alguns passos para trás e reiniciar o que funcionou. Isso me lembra, eu provavelmente deveria dar uma olhada no novo Modern Warfare e na reinicialização mais recente do Black Ops Cold War. Espero que Call of Duty volte.

Mas apesar do meu amor por Call of Duty, ele percebeu como sofria de um elemento de jogabilidade irritante do qual muitos jogos são culpados: basicamente torna você imparável. A jogabilidade ficava menos irrealista a cada sequência e eles pareciam ignorar o aspecto tático. Bem, em 2008, foi quando eu verifiquei Rainbow Six: Vegas 2. Este foi um desvio sério do típico jogo de tiro de ação ambientado em grandes guerras ou em um cenário fictício. O que Rainbow Six: Vegas 2 me ofereceu foi um tipo diferente de jogo de tiro em primeira pessoa. Eu não estava jogando como um soldado armado imparável atacando terroristas russos ou zumbis nazistas. Isso certamente era fictício, mas a equipe do Rainbow Six operando de maneira muito semelhante a uma equipe da SWAT.

Para começar, você jogou como líder da equipe Bravo, Bishop. Você tinha dois companheiros de esquadrão, Walters e Jung, que realmente obedeciam aos seus comandos. Isso é o que realmente se destacou para mim em comparação com a jogabilidade de Call of Duty. Quando você joga como qualquer personagem principal em Call of Duty, geralmente é apenas você matando todos por conta própria e os NPCs simplesmente estão lá. Rainbow Six era um jogo que permitia fazer uso de sua equipe e uma abordagem tática para o combate. Isso foi algo ao qual eu rapidamente me adaptei e me apaixonei rapidamente. E o fato de que você estava jogando como um agente perseguindo terroristas em Las Vegas parecia muito genuíno, já que você estava nos Estados Unidos. As apostas pareciam realistas e o combate em si parecia muito mais real do que Call of Duty.

Rainbow Six: Vegas 2 me transformou em um fã. Nunca joguei o modo de história do primeiro, mas joguei os diferentes modos na casa de um amigo. Era tudo a mesma coisa, apenas usando a vantagem tática de seu esquadrão para matar os bandidos. Então, quando Rainbow Six: Patriots foi anunciado em 2011, fiquei super animado. Três anos depois, no entanto, o jogo foi cancelado e a Ubisoft decidiu reiniciar a franquia com Rainbow Six: Siege. Adorei os trailers e adorei a aparência da jogabilidade, mas o que me impediu de jogar foi a falta de uma narrativa. Nesse ponto, jogar online perdeu seu ímpeto para mim, então decidi deixar o Siege. Os fãs gostam o suficiente para continuar jogando, mas eventualmente eu esperava que a Ubisoft fosse lançar uma sequência que voltasse às raízes de Vegas.

Sim, acho que não vamos conseguir isso tão cedo. Se você está acompanhando as novidades da série Rainbow Six, sabe que a Ubisoft está desenvolvendo a próxima entrada da franquia. Aqui está uma pequena dica para isso: a sequência terá alienígenas nela. Fazendo anotações do Call of Duty agora, Ubisoft? Bem, dê uma olhada no mais novo trailer de Rainbow Six: Extraction do evento E3 2021 Summer of Gaming. O que obtivemos foi um trailer cinematográfico que mostrou muita ação que me levou de volta aos dias de Call of Duty, quando você estava matando zumbis. Oh espere, Extraction tem você matando alienígenas. Ainda assim, eu me lembro dos dias dos zumbis nazistas e eles eram todos gloriosos. Todo o aspecto alienígena simplesmente não tinha o mesmo sentimento.

O que quero dizer é que acho bastante estranho que a Ubisoft apenas desvie tanto das raízes de Vegas. Por que se desviar do que faz os melhores jogos funcionarem tão bem? Agora, a extração pode ser uma boa mudança de ritmo, mas eu pessoalmente gostaria de ver um retorno a Las Vegas. Para mim, esse é o definitivo Rainbow Six. Independentemente de a Extração funcionar ou não, espero seriamente que o próximo jogo volte a Las Vegas. Quero dizer, toda a história futurística de alienígenas não funcionou para Call of Duty, certo? E veja o que aconteceu depois. Vamos, Ubisoft, pelo menos nos dê as versões remasterizadas.