Estes são os piores companheiros Fallout 4 da existência
Ninguém pode realmente dizer que os companheiros em Fallout 4 são, de qualquer forma, uma necessidade absoluta para o jogo. A única razão pela qual você poderia precisar deles é se você jogar nas dificuldades mais difíceis. O jogo em si, na verdade, não é difícil o suficiente para exigir qualquer uma das habilidades mínimas do companheiro em combate. Além disso, eles definitivamente não são tão proficientes a ponto de realmente poderem ajudar muito de qualquer maneira.
Uma coisa que muitos jogadores descobriram, no entanto, é que é fácil se apegar a um companheiro. Na verdade, às vezes é mais fácil do que com seu próprio personagem. Seja você uma garota ou um cara, você basicamente não tem personalidade em Fallout 4, a menos que você jogue no modo de terceira pessoa. Então, você simplesmente se aproxima de seus companheiros porque os vê o tempo todo. Além disso, uma vez que Wasteland pode ser muito solitário sem um companheiro, eles se tornam um mal necessário, não importa o quão inúteis sejam. Afinal de contas, eles também são um tanto memoráveis. Além disso, a maioria deles tem algumas missões e histórias muito atraentes.
Então, se você é um amante de todas as coisas que são 'Fallout 4', você sem dúvida tem seus companheiros favoritos e, claro, menos favoritos no jogo. Alguns são chatos ou inúteis e isso os torna candidatos para esta lista dos Piores Companheiros de Fallout 4 da Existência. Provavelmente há muito mais do que temos em nossa lista, mas esses parecem os mais inúteis e chatos de todos. Eles incluem, mas definitivamente não estão limitados a:
X6-88
Ele é um dos companheiros mais recentes disponíveis para os jogadores e, infelizmente, não vale a pena seus esforços de forma alguma. Seu privilégio realmente não ajuda muito e ele é realmente muito chato no geral. Além disso, aquele traje 'The Running Man' no estilo dos anos 1980 não ajuda muito.
Piper
Este é um companheiro que nunca para de falar. Ela é uma repórter animada que foi uma companheira anterior que você pode encontrar em sua jornada. Ao todo, ela só está bem na melhor das hipóteses. Francamente, seu privilégio é totalmente nada assombroso.
Comida de cachorro
OK, ele é absolutamente adorável e, afinal, quem não ama cachorros? Infelizmente, ele é totalmente inútil em combate. Sua vantagem pode ajudar, mas seu único valor social redentor é o fato de que a habilidade Lone Wanderer ainda pode ser ativada com ele. Fora isso, ele só é bom em atrair atenção desnecessária, desencadear armadilhas e, ah, sim, morrer.
Preston Garvey
Seu privilégio não é tão ruim quando você olha para ele, já que você sempre se encontra em desvantagem numérica no 'Fallout 4'. Mas, o fato é que ele não é tão interessante. Talvez se ele não estivesse incomodando você até a morte com relação aos assentamentos, ele pudesse ser mais tolerável.
Old Longfellow
Ele é o mais novo companheiro mundial de Fallout e é um pouco útil quando se trata de DLC Harbour distante. Por outro lado, é isso mesmo. Ele é realmente necessário apenas se você estiver envolvido em uma missão pesada de Mirelurk.
Dança
Para começar, o fato de ele ter Power Armor não pode torná-lo melhor do que os outros companheiros. Mesmo se você desse a todos os companheiros humanos sua própria Power Armor, eles também não seriam tão especiais. Quanto a Danse, você acha que seu aumento de dano para sintetizadores e ghouls é realmente tudo isso? Não, nem um pouco.