Equipe Skylanders Trap: revisão do Midnight Museum

SKYLANDERS TRAP TEAM: MIDNIGHT MUSEUM
DARK ELEMENTEquipe Skylanders Trap: capa do Midnight Museum Dark Element
Jogabilidade:7,5
Gráficos:8,9
Som:8,5
Valor de repetição:5,5
Pontuação geral:8,0Prós:Knight Mare é muito legal; mundo assustador e elegante; quebra-cabeças decentes.Contras:O novo nível é muito curto

Não é nenhum segredo que o Skylanders Trap Team é um jogo incrível. Contra uma competição acirrada como o Smash Bros., ganhou o Jogo do Ano no Boysie Awards.

Apenas algumas semanas atrás, a Activision lançou o Dark Element Expansion Pack. Inclui um novo nível chamado Midnight Museum, um novo personagem chamado Knight Mare e uma Dark Trap para capturar o vilão Nightshade.

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MidnightMuseum, o novo nível que você jogará, não tem nada a ver com a história de Knight Mare. Em vez disso, é sobre pegar um vilão. Depois de colocar a figura do Museu da Meia-Noite em seu portal, você é transportado para um mundo assustadoramente elegante, cheio de gárgulas respirando vapor e ciclópteros voadores. Entre no holofote lançado por esses olhos voadores e você terá que começar de novo. Eu acreditava que poderia me mover através de alguma piscina de água em zigue-zague para evitá-los, mas da água surgiu um inimigo parecido com uma pirhana que consumiu a saúde de Knight Mare. Usei a habilidade Battle Horn para atordoá-lo e então o acertei com a espada gigante Flamberge.

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Em MidnightMuseum, você deve prender Nightshade, um ladrão ninja escorregadio e condescendente cujo ego é maior do que a fivela de seu cinto gigante. Enquanto o rastreia, você encontrará armadilhas de laser malignas e quebra-cabeças para resolver que exigem que você atire pinballs gigantes em buracos. A batalha do chefe final é extremamente complicada porque você tem que encontrar e destruir Nightshade em meio a uma multidão de clones. Para ajudar, usei o poderoso lobisomem com uma guitarra chamado Wolfgang, um personagem que prendi no jogo principal.

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No entanto, o nível é muito curto, muito curto. Fiquei tão chocado que terminou em cerca de 40 minutos que voltei para me certificar de que não havia perdido algo grande. Isso é ruim porque tudo sobre o Midnight Museum mostra o potencial para ser um dos melhores níveis de Trap Team. Eu realmente gostaria de poder dizer que o snippet é tão bom quanto, digamos, a seção Monster Marsh intrincadamente projetada no jogo principal.

Mas, uma vez que o nível é tão curto, é o negativo pesado em um pacote muito bom.