Crítica do jogo Pokémon Diamond e Pearl

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Pokémon Diamond e Pokémon Pearl começam como qualquer jogo de Pokémon - você é uma criança que sonha em treinar Pokémon e se depara com um professor gentil que torna esse sonho realidade. Neste caso, o professor se chama Rowan, não Oak ou Elm, os professores de jogos anteriores de Pokémon.

A BAIXA

Gráficos:7,0

Som:6,0

Jogabilidade:9,0

Valor:9,0

Pontuação geral:8,0 de 10,0

Prós:A melhor coisa sobre Pokémon Diamond e Pokémon Pearl é que eles parecem um bom e velho jogo de Pokémon. Os controles são os mesmos, os objetivos são os mesmos e o jogo é semelhante.

Contras:Os novos monstros não são especialmente legais, e algumas mudanças no jogo não são tão divertidas.

Existem outras mudanças na história também.

No passado, os jogos começavam com o professor convidando você para seu laboratório e lhe dando um Pokémon. Quando Diamond e Pearl são abertos, você e um amigo estão explorando à beira de um lago. Você encontra uma pasta na grama alta e é atacado por dois Pokémon pássaros chamados Starlys. Felizmente para você, aquela pasta pertenceu ao Professor Rowan, e você encontra três Pokébolas dentro.

Sua seqüência de boa sorte continua porque depois de derrotar o Starlys selvagem, o professor Rowan informa que o Pokémon que você usou no Starlys se uniu a você.

Assim, começam duas jornadas Pokémon: a sua e a de seu amigo. (Não tenho certeza de qual será o nome do seu amigo. O jogo oferece os nomes Barry e Tyson, entre outros. Chamei meu amigo Doofus, e ele fez jus ao nome.)

Você anda de cidade em cidade em uma terra chamada Sinnoh encontrando, capturando e treinando pequenos monstros que você então entra em lutas com outros Pokémon. Sinnoh é vasto e tem alguns quebra-cabeças realmente divertidos, e algumas das academias fazem um ótimo uso da capacidade do DS para renderizar 3D.

Como em outros jogos de Pokémon, ganhar lutas você ganha dinheiro e pontos de experiência de Pokémon que os tornam mais fortes e às vezes os evoluem para versões mais avançadas de si mesmos.

Uma coisa que os jogos de Pokémon sempre fizeram certo e continuam a fazer certo é oferecer uma certa abordagem de pedra-papel-tesoura para o combate. Em muitos dos jogos anteriores, você escolheu entre um Charmander, Squirtle e Bulbasaur para sua primeira besta. Se você pegasse Charmander, um dragão, poderia cozinhar Bulbasaur, o Pokémon planta, em lutas - mas Squirtle, o Pokémon de água, tinha o seu número. Squirtle, no entanto, era vulnerável aos ataques de plantas de Bulbasaur. Tudo equilibrado.

Diamond e Pearl têm o mesmo equilíbrio pedra-papel-tesoura. Os três primeiros Pokémon são criaturas de fogo, água e planta: Chimchar, Piplup e Turtwig.

Uma coisa que se destaca em Diamond e Pearl no Nintendo DS é como eles são semelhantes aos antigos jogos de Game Boy. Eles ainda têm o mesmo sistema de luta baseado em turnos, a mesma exploração básica e controles de diálogo. O jogo mudou apenas na superfície.

Você pode controlar algumas partes de Diamond e Pearl usando os controles do touch pad na tela inferior, mas descobri que não valia a pena. Joguei o jogo usando os controles padrão do Game Boy.

Em vez de usar os botões selecionar e iniciar para trazer itens registrados, procure o inventário e acesse sua Pokedex, agora você tem os botões X e Y.

Em jogos Pokémon anteriores, você transformava bagas em blocos para alimentá-los com seu Pokémon. Você fez isso jogando um minijogo em que pressionava um botão enquanto uma centrífuga girava suas frutas.

Em Diamond e Pearl, o liquidificador de frutas silvestres é substituído por uma panela na qual você mistura suas frutas usando seu estilete enquanto as cozinha em Poffins. É um jogo fofo que não é ruim, mas também não é especialmente divertido.

No geral, se você gostou de aventuras Pokémon anteriores, você deve gostar de Diamond e Pearl. Eles preservam bem os jogos antigos.

Mudança pode ser boa:Diamond e Pearl introduzem algumas mudanças interessantes. Uma delas é uma nova Pokébola chamada Heal Ball que permite capturar, curar e usar Pokémon selvagens na hora. Se você estiver indo para uma área onde seu Pokémon favorito corre solto, você pode deixar um espaço aberto em seu grupo e pegar aquele Pokémon com uma Heal Ball. Assim que for seu, você pode usá-lo.

As maiores mudanças envolvem a capacidade de WiFi do DS. No passado, você precisava conectar Game Boys com um cabo para lutar contra outros jogadores ou trocar Pokémon com um amigo. Mais tarde, a Nintendo lançou um controlador sem fio para Game Boy, mas você ainda precisava ter seus amigos ali para trocar ou lutar.

O DS, com sua compatibilidade WiFi, permite que você leve lutas para a Internet. Há até um fone de ouvido sem fio que permite que você converse com amigos enquanto luta contra eles.

E a mudança pode não ser tão boa:Se há um lugar onde Diamante e Pérola caem um pouco achatados, é na área de novos monstros. Entre eles, Diamond e Pearl oferecem mais de 100 novos monstros para coletar. Mas esses novos monstros não são tão legais quanto a maioria dos originais. Você começa com Turtwig, uma adorável tartaruga bebê com uma árvore crescendo em sua cabeça; Chimchar, um macaco bebê com uma chama na cauda; e Piplup, um pinguim bebê.

Turtwig

Turtwig, visto aqui na arte conceitual, é uma das novas e excessivamente adoráveis ​​criaturas iniciais de Diamond e Pearl. Ele é uma espécie de substituto para Bulbasaur.

Essas criaturas são muito fofas para serem legais - ou mesmo evoluir para algo legal.

Claro, havia alguns Pokémon originais patetas. Vamos enfrentá-lo - Sr. Mime era totalmente embaraçoso. Mas os novos monstros incluem Burmy, que se parece com uma erva daninha e evolui para Wormadam, que se parece com um Pet Chia. Isso não quer dizer que você não pode se divertir com os Pokémon Diamond e Pearl: a Nintendo adicionou novas animações à mistura, algumas das quais com resultados hilários. O que realmente me pegou é a animação para Machop. Deve parecer que ele está lutando boxe, mas para mim, parece que ele está fazendo barulhos engraçados de pato, colocando a mão direita na axila e batendo o braço esquerdo sobre ela.

Em uma nota menos cômica, a Nintendo expandiu os concursos de Pokémon em Diamond e Pearl, tornando-os um pouco enfadonhos.

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