Tudo o que você precisa saber sobre Fortnite Battle Royale v5.40

Não é nenhum segredo que a Epic Games mudou drasticamente o mundo de Fortnite a ponto de não ser mais o mesmo jogo a cada temporada, mas uma grande mudança com a qual muitas pessoas não estão felizes foi o fato de que a Epic não lançou realmente notas de patch por suas atualizações em algum tempo. Examinar e ler notas de patch é a coisa favorita de alguns jogadores, mas sem notas de patch para sentar e pentear, esses jogadores são deixados para trás. Felizmente, a Epic Games nos forneceu as notas de patch completas para Fortnite v5.40! Esta atualização inclui muitas mudanças e detalhes de modo, então vamos pular e ver o que há de novo na atualização mais recente para Quinze dias Batalha real!

em geral

Correções de bugs

  • Corrigido um problema que fazia com que alguns recursos desnecessários permanecessem na memória ao alternar de Save the World para Battle Royale ou vice-versa.
  • Corrigido um problema que causava tremulação da câmera ao cancelar simultaneamente o sprint ao recarregar e apontar para baixo.
  • Corrigido um raro travamento do servidor que poderia ocorrer quando um jogador edita um edifício.
  • Corrigido um problema que evitava que as armas disparassem ao segurar o botão de disparo durante uma troca de arma.
  • Corrigido um problema que fazia com que a mira desviasse se o jogador pressionasse rapidamente a mira com rifles de precisão.
  • Correção dos efeitos de destruição de alguns edifícios sendo reproduzidos duas vezes.
  • As contagens de quantidade de munição fixa não atualizam corretamente no painel de detalhes da tela de inventário.
  • Corrigido antialiasing quebrado no modo portátil no Nintendo Switch.

Modo por tempo limitado: The Getaway

Detalhes do modo

  • Jóias
    • As joias podem ser encontradas em cofres especiais de suprimentos, localizados ao longo da borda do primeiro círculo de tempestade. Os cofres demoram muito para abrir, portanto, certifique-se de que a área esteja limpa antes de tentar reivindicar uma joia!
    • Quatro joias estarão em jogo no mapa TODOS OS TEMPOS. Se um jogador escapar com uma joia ou uma se perder na tempestade, uma nova queda de suprimento trará uma substituição.
    • Quando uma joia é retirada, ela fica visível no mapa para todos por 30 segundos.
    • Carregar uma joia dará aos jogadores saúde e escudos ao longo do tempo, mas também os retardará em 10%.
  • Vans de fuga
    • Quatro TOTAL Getaway Vans estarão no mapa, três que chegam no início da partida e mais um que aparece próximo ao final.
    • Getaway Vans flutuam no ar, portadores de joias devem se construir e interagir com eles para completar uma Getaway.
    • O objetivo é encontrar ou roubar uma joia e levá-la a uma das vans para garantir um Victory Royale.
    • Assim que chegarem, pontos seguros e Vans de fuga estarão visíveis no mapa o tempo todo.
  • 12 Red “Pursuit” Supply Drops caem no início da partida. Eles carregam uma variedade de armas de longo alcance e outros itens, e são a única maneira de obter o novo Grappler neste modo.
  • A quantidade de coleta de recursos aumentou 50%.
  • Apenas armas raras ou superiores serão encontradas neste modo.
  • Rifts, Rift-To-Go e Launchpads foram removidos para reduzir a mobilidade para engajamentos de Getaway Van.
  • Estatísticas de perfil (K / D & Wins) são rastreadas neste modo, mas guarda-chuvas não são concedidos para vitórias.

Armas + itens

  • Grappler adicionado.
    • Atire em um objeto próximo para se puxar em direção a ele.
    • Pode ser encontrado em Vending Machines, loot de chão, Treasure Chests, Supply Drops e Supply Llamas.
    • Encadeie várias fotos para viajar grandes distâncias.
    • Tem 15 cargas. Descartado quando as cargas acabam.
    • Raridade épica.
  • Revólveres abobadados
  • Ajustes de cores raras (NOTA: As porcentagens originais para quedas estavam incorretas. Desde então, atualizamos as porcentagens para esclarecer a mudança exata nas armas).
    • Alguns itens foram removidos ou modificados para refletir melhor sua eficácia. Isso afeta apenas suas cores e outras características permanecem inalteradas.
    • Removida a metralhadora comum suprimida
    • Lançador de foguetes raro removido
      • A disponibilidade de lançadores de foguetes épicos e lendários aumentou ligeiramente para compensar.
        • Maior chance de queda dos lançadores de foguetes épicos de 0,11% para 0,73%
        • Maior chance de queda do lançador de foguetes lendário de 0,03% para 0,10%
    • Removido o rifle de precisão Legendary Bolt-action Sniper
    • Pistola Rara Removida
    • Explosivos remotos aumentaram de raros para épicos.
    • Port-a-Fort diminuiu de épico para raro.
    • O rifle Sniper semiautomático diminuiu de épico e lendário para incomum e raro.
      • Aumentou a frequência com que os rifles de precisão semiautomáticos baixam para se alinharem mais com sua classe de raridade.
        • Aumento da chance de queda do atirador semiautomático incomum de 1,22% para 2,06%
        • Aumento da chance de queda do atirador semiautomático raro de 0,13% para 0,96%
    • Pistolas duplas diminuíram em raridade de épico e lendário para raro e épico.
    • A pistola suprimida diminuiu em raridade de épica e lendária para rara e épica.
  • Ajustes de precisão do Burst Assault Rifle.
    • Ao segurar o gatilho, as primeiras 2 rajadas são mais precisas.
    • O benefício da dispersão de pontos turísticos aumentou de 35% para 40%.
    • O benefício do Crouch spread foi reduzido de 25% para 20%.
    • Penalidade de propagação de salto / queda reduzida de 25% para 10%.
    • Penalidade de propagação de sprint reduzida de 50% para 30%.
  • Contagem de drop stack aumentada para Boogie Bomb de 1 para 2.
  • Aumento do tamanho máximo da pilha de Bomba Fedorenta de 5 para 6.
  • Aumento do tamanho máximo da pilha para Poções de Escudo de 2 para 3.

Correções de bugs

  • Corrigido um problema que impedia a reprodução de áudio e efeitos em outros jogadores que estavam consumindo uma poção de escudo.

Jogabilidade

  • Nas fases de tempestade em movimento, quando a tempestade chega ao seu destino, ela irá causar uma onda de energia que destrói as estruturas construídas pelo jogador localizadas na parede da tempestade.
  • Os controles de movimento agora funcionam uniformemente em todos os tipos de entrada no Nintendo Switch e no celular. Opções foram adicionadas às configurações para permitir que você alterne seu eixo de giro de movimento.
    • A zona morta de movimento foi removida.

Correções de bugs

  • Corrigido um problema que fazia com que os efeitos de queda de abastecimento fossem reproduzidos duas vezes em algumas circunstâncias.
  • Foram corrigidas as inconsistências com a coleta automática ao pousar em coletas e quando as coletas são lançadas dos contêineres pela primeira vez.

Desempenho

  • Desempenho de carregamento aprimorado no Nintendo Switch para reduzir problemas com o carregamento tardio de edifícios (ou seja, edifícios de baixa resolução durante o pára-quedismo).
  • Corrigida uma grande regressão de desempenho relacionada aos efeitos. Isso estava causando uma baixa taxa de quadros na versão 5.30 (especialmente no Nintendo Switch).

Áudio

  • Volume aumentado do som de colocação de explosivos remotos.
  • Melhore a qualidade do som reproduzido ao sair do ônibus em plataformas Mobile / Nintendo Switch.
  • Melhore a espacialização do som de peito aberto para outros jogadores próximos.

Correções de bugs

  • Reduziu o spam de sons de “pulo” de coleta de itens quando as pickups estão deslizando em declives.
  • Vários problemas de som da IU corrigidos.

CEBOLA

  • O seletor de emote agora está disponível no lobby, não mais limitado a apenas jogar o primeiro emote selecionado em seu armário.
  • O mapa em tela cheia agora suporta toque no Nintendo Switch.

Correções de bugs

  • A loja de itens agora mostra a descrição do item durante a inspeção.
  • As semanas 8 e 9 da Road Trip exibem o valor de conclusão correto agora.
  • Corrigido o problema em que os pacotes de desafio não exibiam o número correto de estrelas na guia de desafio.
  • Corrigido o problema em que a visualização do estilo às vezes não era centralizada na visualização corretamente.
  • As recompensas da bandeira do Passe de Batalha não mostram mais uma caixa de descrição vazia.
  • Corrigido um problema em que rolar novamente uma missão diária em Battle Royale não selecionava a nova missão.
  • As caixas de presente de estilo agora mostrarão a visualização 3D do personagem com o estilo aplicado.
  • Corrigido um problema em que navegar no armário causava alguma queda no desempenho.
  • Corrigido um problema em que mudar a guia Desafios fazia com que algumas informações travassem na tela.
  • Corrigir um problema em que clicar continuamente na página “Selecionar modo de jogo” impedia que ela fechasse.
  • Corrigido um problema em que usar o toque para abrir / fechar o mapa fazia com que os controles do d-pad parassem de responder.
  • Corrigido um problema com a tela de carregamento mostrando informações incorretas para membros não líderes do partido.

Arte + Animação

Correções de bugs

  • Corrigido um problema que podia fazer com que os modelos dos jogadores não fossem exibidos durante o jogo.
  • Corrigido um problema com a qualidade do spray que parecia temporariamente pixelada para alguns sprays.
  • Corrigidas as trilhas de luz traseira do Downshift Glider de recorte com geometria.

Sistema de Repetição

Correções de bugs

  • Efeitos de eliminação duplicados corrigidos no reprodutor de gravação.

Móvel

  • Adicionado VOIP ao Android.
  • Suporte de dispositivo expandido para dispositivos Essential-PH, Motorola, HTC, Sony Xperia.
  • Otimização de memória principal em dispositivos Android com GPUs Adreno. Isso resolve a degradação do desempenho observada devido à pressão da memória.
  • Implementado um novo Mixer de Áudio, que aborda problemas de qualidade e consistência de som.
  • Os itens no solo agora têm dicas de ferramentas.
  • A ferramenta de layout do HUD personalizado agora tem um fluxo de aplicar / cancelar mais consistente.
  • A barra de saúde do jogador e as barras de saúde do esquadrão agora podem ser movidas na ferramenta Layout de HUD personalizado.
  • Arrastar e soltar um item da barra rápida agora remove toda a pilha. Para dividir uma pilha, arraste e solte com a janela de inventário aberta.
  • Arrastar e soltar um item da barra rápida não interrompe mais o uso de consumíveis.
  • Os prompts da IU agora aparecem em veículos para entrar e trocar de assento.

Correções de bugs

  • Corrigidos alguns problemas com a resolução da tela em certos locais no Android.
  • A tela não terá mais tempo limite sem a entrada do usuário no iOS.
  • Sensibilidade de direção ajustada em veículos.
  • Os jogadores agora podem agradecer ao motorista do ônibus.
  • Os controles do giroscópio agora podem ser usados independentemente da orientação no iOS.
  • Resolvido um problema com a construção turbo que às vezes ficava “ligada” ao usar a barra rápida para a construção turbo.
  • Corrigido o botão de desafios para usar botões grandes no celular.
  • Corrigido um problema em que alternar entre picaretas / armas não alterava as armas corretamente.
  • Os problemas de escape com os Street Racer Bike Gliders para dispositivos móveis foram reparados. As bicicletas devem funcionar limpas agora.
  • Não é mais capaz de interagir com a interface do usuário atrás da tela de desafios.
  • Jogadores que estão tendo problemas para ir abruptamente para a tela inicial ao pressionar pular em determinados Samsung Os dispositivos Galaxy podem fazer o seguinte para corrigir o problema.
    • Vá para Configurações> Tela> Navegação> Pressione o botão Home> Desativar o recurso

Créditos de imagem: Forbes