Morrendo de luz 5 anos depois: isso se mantém?

Desenvolvido e publicado pela Techland, com a ajuda da Warner Bros. Entertainment, em 2015, Dying Light foi um dos melhores jogos de zumbi pós-apocalíptico que eu já joguei. Avance para 2021 e a aguardada sequência do aclamado zombie saqueador-brawler está programado para ser lançado após um atraso em relação ao ano passado. Com Dying Light 2 prestes a ser lançado neste ano, pensamos que seria o momento perfeito para voltar ao jogo e ver se vale a pena jogar 5 anos depois! O jogo é realmente tão bom quanto eu me lembro, ou fui afetado pela nostalgia e pelo entusiasmo por Dying Light 2? Bem, eu diria que não é o caso, já que ainda me encontro me divertindo tanto, ou até mais, do que da primeira vez que joguei. Como acontece com quase qualquer revisão de qualquer coisa, haverá alguns spoilers bem pesados aqui (o jogo foi lançado há mais de 5 anos, então eu acho que provavelmente estou seguro, mas só para você saber).

História

A história de Dying Light é realmente muito boa para um jogo de zumbi; segue Kyle Crane (interpretado pelo ex-ator de voz do Sonic, Roger Craig Smith) depois de se encontrar em uma cidade infestada de zumbis chamada Harran. Crane tem a tarefa de encontrar e obter um arquivo de informações confidenciais roubado por Kadir Suleiman. O GRE envia Crane disfarçado e lança-o no ar em Harran, mas ele é picado por um infectado! Felizmente, ele é encontrado por um dos membros principais da equipe de recuperação na Torre e resgata Crane. Você deve então relatar suas descobertas tanto para a Torre quanto para o GRE (embora secretamente) em uma tentativa de manter sua aparência de agente duplo. Há um monte de reviravoltas que acontecem no jogo, mas não vou entrar em muitos detalhes, então caso você de alguma forma ainda não tenha jogado o jogo, você pode experimentar a maior parte por si mesmo. Dito isso, a história é bastante envolvente, já que seu personagem realmente fala, então não parece um zumbi com morte cerebral sem consciência (trocadilho intencional). O jogo está cheio de risos, pulos assustadores e desgostos ao longo do caminho e consegue fazer com que tudo pareça impactante de uma forma ou de outra. Depois de avançar o suficiente na história para alcançar Rais e começar a fazer missões para ele, você também conhecerá um cara chamado Karim. Karim trabalha para Rais e, embora ele seja um dos bandidos, cara, eu não posso deixar de amá-lo - ele é apenas um cara bacana com um senso de humor fantástico.

Design de som

O design de som em Dying Light também é incrível. Enquanto eu repassava até a primeira missão, correndo pela cidade e correndo por entre a massa de zumbis, era quase como se eu pudesse sentir o ar correndo em volta do meu rosto e os zumbis que se reuniam ao meu redor. Eu não sei como Techland fez isso, mas eles absolutamente acertaram em cada som do ar enquanto você corre, o metal e a madeira fazendo barulho quando você pula de um telhado para outro, para o 'thwack' sempre tão satisfatório de pegar a cabeça de um zumbi com um cano, martelo ou qualquer outro objeto contundente em que você conseguir colocar as mãos.

Gráficos

Os gráficos reais do jogo de Dying Light ainda parecem ótimos, especialmente para um jogo lançado em 2015, antes de termos ray-tracing, ou qualquer uma das tecnologias que desenvolvemos nos últimos anos. No entanto, os gráficos das cutscenes parecem um pouco mais desatualizados.

Jogabilidade

A jogabilidade de Luz morrendo é o que realmente o torna tão bom quanto é. Desde ser capaz de fazer parkour e escalar quase qualquer objeto ou edifício que você vê até as batidas incrivelmente satisfatórias, você está livre para entregar o Infected, Dying Light oferece uma experiência de jogo fenomenal, mesmo 5 anos após seu lançamento inicial. O movimento é ótimo, embora os controles sejam muito diferentes dos controles padrão. Usei um controlador Xbox Series X e pressionar RB para pular ainda é um pouco um ajuste, no entanto, faz sentido para Dying Light. O esquema de controle é exatamente do jeito que precisa ser para o que é. As árvores de habilidades e atualizações que você pode desbloquear conforme avança no jogo também são únicas e mudam a forma como você joga o jogo com cada nova habilidade desbloqueada.

No geral, eu definitivamente diria que Dying Light resistiu ao teste do tempo e continuará a resistir nos próximos anos. Se Dying Light é algum sinal do que estamos por vir com Dying Light 2, eu diria Techland tem um futuro muito brilhante pela frente.