Cyberpunk 2077 Patch 1.23 promete ainda mais correções

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Cyberpunk 2077 é um dos jogos mais polêmicos de todos os tempos - sem falar nos últimos cinco ou 10 anos - tanto que o PlayStation até levou o jogos fora de seu mercado online e, no momento em que escrevia este artigo, ainda não devolveram o jogo à PlayStation Store. Sim, tem sido tão ruim. No entanto, os desenvolvedores da CD PROJEKT RED têm trabalhado arduamente na tentativa de consertar o jogo e trazê-lo aos padrões que originalmente deveria atender. Eles podem fazer isso com Cyberpunk Patch 1.23? Bem, embora haja uma tonelada de correções de bugs neste patch, ainda é uma das atualizações mais leves para o jogo , e parece que não há uma tonelada de correções de jogo. Mesmo que ainda existam alguns, parece que a maior parte deste patch corrigiu um monte de falhas de quest e open world. Então, o que você precisa saber sobre o Cyberpunk Patch 1.23?

Missões e mundo aberto

Esquisitice espacial

Corrigido um problema em que o objetivo “Abrir o pacote” poderia mudar de local.

Gig: Family Matters

  • Corrigido um problema em que o carro de Julieta podia desaparecer à vista após completar a missão.
  • Corrigido um problema de streaming na casa de Julieta.
  • Corrigido um problema em que não era possível entrar na casa de Julieta se o jogador não atendesse a nenhum dos requisitos de Atributo.

O roubo

  • Corrigido um problema em que Jackie podia passar pelo vidro.
  • Corrigido um problema que impedia alguns guardas de atacar o jogador.
  • Corrigido um problema em que o objetivo “Buscar o oficial de Arasaka” podia permanecer ativo após ser cumprido.
  • Corrigido um problema em que o mecanismo não gerava no lobby.
  • Corrigido um problema em que alguns guardas de Arasaka podiam passar pela porta.
  • Corrigido um problema em que alguns guardas podiam aparecer à vista do jogador.
  • Corrigido um problema em que o corpo do oficial de Arasaka poderia ficar inacessível, tornando o jogador incapaz de saquear o fragmento e bloqueando a progressão.

O nômade

  • Removidos avisos de botão desnecessários.

A caçada

  • O segmento de notícias no fragmento do River agora reproduzirá o áudio corretamente.

A besta em mim

  • Corrigido um problema em que a progressão poderia ser bloqueada se o jogador deixasse Claire após a corrida de Santo Domingo muito cedo.

Rainha da Rodovia

  • Corrigido um problema em que o Basilisco poderia cortar algumas das árvores.

Na rua

  • Corrigido um problema em que não havia opções de diálogo relacionadas à missão ao conversar com Wakako.

Encaminhar para a morte

  • A fumaça e a poeira não cintilarão mais ao andar no Basilisk.

Gig: Adeus, Night City

  • Corrigido um problema em que a progressão poderia ser bloqueada após resgatar Bruce se o jogador chamasse Delamain.

Caminho da Glória

  • Corrigido um problema em que V poderia ficar preso no AV se eles estivessem no ponto de aterrissagem antes de ele chegar.

Gig: sem fixadores

  • Corrigido um problema em que não era possível abrir a porta da garagem de Dakota no final da missão.
  • Corrigido um problema em que Iris podia se teletransportar em vez de andar.

Gig: esquentando ...

  • Corrigido um problema em que o carro do reparador podia passar direto pelo cruzamento em vez de virar à direita.
  • Corrigido um problema em que o prompt para usar o refrigerante em 8ug8ear ainda podia ser selecionado durante o desligamento, o que poderia interromper a animação.
  • Corrigido um problema em que não era possível pegar 8ug8ear.
  • Corrigido um problema em que NPCs podiam surgir no subsolo, bloqueando a progressão.

Gig: muitas maneiras de tirar a pele de um gato

  • Corrigido um problema em que notificações de Regina sobre este show podiam aparecer durante The Heist.
  • Corrigido um problema em que era possível se conectar ao computador após falhar na missão destruindo a van, que fazia com que o jogador ficasse preso.
  • Corrigido um problema em que a progressão poderia travar no objetivo “Vá para as instalações Revere Courier Servies”.

Visão cibernética: onde os corpos caem no chão

  • Corrigido um problema em que, após coletar as informações, o próximo objetivo de enviá-las para Regina não aparecia.

Visão cibernética: em ouvidos surdos

  • Corrigido um problema em que, após coletar as informações, o próximo objetivo de enviá-las para Regina não aparecia.

Eu lutei contra a lei

  • Corrigido um problema em que River não estaria presente no local de encontro antes de entrar na Red Queen’s Race.

Jogabilidade

  • Corrigido um problema em que, após matar um NPC e roubar seu carro, seu corpo poderia ficar preso no carro.
  • Adam Smasher não receberá mais danos durante as animações entre as fases de ataque.
  • Corrigido um problema em que a queda do corpo de um NPC causava muita destruição.
  • O ciberware catarista agora deve funcionar corretamente.

Visual

  • Corrigida a aparência espectral de Johnny em várias missões.
  • Corrigido vários problemas relacionados ao corte nas roupas dos NPCs.
  • Aparência fixa de rochas em Badlands.
  • The Pickup
    • Corrigido um problema em que um dos Maelstromers fazia pose de T.

Estabilidade e desempenho

  • Numerosas correções de travamento em animações, interface do usuário, cena, física e sistemas de jogo.
  • Otimizações de memória e melhorias de gerenciamento de memória em vários sistemas (reduzindo o número de travamentos).
  • Várias otimizações de CPU de console.
  • Melhoria de memória e I / O levando a menos instâncias de NPCs com aparências idênticas surgindo na mesma área e melhorando o streaming.

Específico para PC

  • Corrigido um problema em que não era possível clicar no botão de atualização durante o jogo com resolução de 1280 × 720.
  • Corrigido um problema em que alternar os modos Windowed e Fullscreen com Alt + Enter fazia com que o jogo parecesse sem resposta.
  • [Steam] Alterar as configurações de idioma para o padrão irá configurá-lo para o idioma do cliente Steam.
  • Uma mensagem pop-up solicitando a verificação da integridade dos dados do jogo será exibida quando dados do jogo incompletos ou corrompidos forem detectados.

Específico para Xbox

  • Corrigido um problema em que desconectar durante um fade-out de cena poderia fazer com que o jogo parasse de responder parcialmente.
  • Corrigido um problema em que o menu de pausa seria aberto novamente por conta própria se o guia do Xbox e o menu de pausa fossem fechados em rápida sucessão.