Cyberpunk 2077 Patch 1.23 promete ainda mais correções
Cyberpunk 2077 é um dos jogos mais polêmicos de todos os tempos - sem falar nos últimos cinco ou 10 anos - tanto que o PlayStation até levou o jogos fora de seu mercado online e, no momento em que escrevia este artigo, ainda não devolveram o jogo à PlayStation Store. Sim, tem sido tão ruim. No entanto, os desenvolvedores da CD PROJEKT RED têm trabalhado arduamente na tentativa de consertar o jogo e trazê-lo aos padrões que originalmente deveria atender. Eles podem fazer isso com Cyberpunk Patch 1.23? Bem, embora haja uma tonelada de correções de bugs neste patch, ainda é uma das atualizações mais leves para o jogo , e parece que não há uma tonelada de correções de jogo. Mesmo que ainda existam alguns, parece que a maior parte deste patch corrigiu um monte de falhas de quest e open world. Então, o que você precisa saber sobre o Cyberpunk Patch 1.23?
Missões e mundo aberto
Esquisitice espacial
Corrigido um problema em que o objetivo “Abrir o pacote” poderia mudar de local.
Gig: Family Matters
- Corrigido um problema em que o carro de Julieta podia desaparecer à vista após completar a missão.
- Corrigido um problema de streaming na casa de Julieta.
- Corrigido um problema em que não era possível entrar na casa de Julieta se o jogador não atendesse a nenhum dos requisitos de Atributo.
O roubo
- Corrigido um problema em que Jackie podia passar pelo vidro.
- Corrigido um problema que impedia alguns guardas de atacar o jogador.
- Corrigido um problema em que o objetivo “Buscar o oficial de Arasaka” podia permanecer ativo após ser cumprido.
- Corrigido um problema em que o mecanismo não gerava no lobby.
- Corrigido um problema em que alguns guardas de Arasaka podiam passar pela porta.
- Corrigido um problema em que alguns guardas podiam aparecer à vista do jogador.
- Corrigido um problema em que o corpo do oficial de Arasaka poderia ficar inacessível, tornando o jogador incapaz de saquear o fragmento e bloqueando a progressão.
O nômade
- Removidos avisos de botão desnecessários.
A caçada
- O segmento de notícias no fragmento do River agora reproduzirá o áudio corretamente.
A besta em mim
- Corrigido um problema em que a progressão poderia ser bloqueada se o jogador deixasse Claire após a corrida de Santo Domingo muito cedo.
Rainha da Rodovia
- Corrigido um problema em que o Basilisco poderia cortar algumas das árvores.
Na rua
- Corrigido um problema em que não havia opções de diálogo relacionadas à missão ao conversar com Wakako.
Encaminhar para a morte
- A fumaça e a poeira não cintilarão mais ao andar no Basilisk.
Gig: Adeus, Night City
- Corrigido um problema em que a progressão poderia ser bloqueada após resgatar Bruce se o jogador chamasse Delamain.
Caminho da Glória
- Corrigido um problema em que V poderia ficar preso no AV se eles estivessem no ponto de aterrissagem antes de ele chegar.
Gig: sem fixadores
- Corrigido um problema em que não era possível abrir a porta da garagem de Dakota no final da missão.
- Corrigido um problema em que Iris podia se teletransportar em vez de andar.
Gig: esquentando ...
- Corrigido um problema em que o carro do reparador podia passar direto pelo cruzamento em vez de virar à direita.
- Corrigido um problema em que o prompt para usar o refrigerante em 8ug8ear ainda podia ser selecionado durante o desligamento, o que poderia interromper a animação.
- Corrigido um problema em que não era possível pegar 8ug8ear.
- Corrigido um problema em que NPCs podiam surgir no subsolo, bloqueando a progressão.
Gig: muitas maneiras de tirar a pele de um gato
- Corrigido um problema em que notificações de Regina sobre este show podiam aparecer durante The Heist.
- Corrigido um problema em que era possível se conectar ao computador após falhar na missão destruindo a van, que fazia com que o jogador ficasse preso.
- Corrigido um problema em que a progressão poderia travar no objetivo “Vá para as instalações Revere Courier Servies”.
Visão cibernética: onde os corpos caem no chão
- Corrigido um problema em que, após coletar as informações, o próximo objetivo de enviá-las para Regina não aparecia.
Visão cibernética: em ouvidos surdos
- Corrigido um problema em que, após coletar as informações, o próximo objetivo de enviá-las para Regina não aparecia.
Eu lutei contra a lei
- Corrigido um problema em que River não estaria presente no local de encontro antes de entrar na Red Queen’s Race.
Jogabilidade
- Corrigido um problema em que, após matar um NPC e roubar seu carro, seu corpo poderia ficar preso no carro.
- Adam Smasher não receberá mais danos durante as animações entre as fases de ataque.
- Corrigido um problema em que a queda do corpo de um NPC causava muita destruição.
- O ciberware catarista agora deve funcionar corretamente.
Visual
- Corrigida a aparência espectral de Johnny em várias missões.
- Corrigido vários problemas relacionados ao corte nas roupas dos NPCs.
- Aparência fixa de rochas em Badlands.
- The Pickup
- Corrigido um problema em que um dos Maelstromers fazia pose de T.
Estabilidade e desempenho
- Numerosas correções de travamento em animações, interface do usuário, cena, física e sistemas de jogo.
- Otimizações de memória e melhorias de gerenciamento de memória em vários sistemas (reduzindo o número de travamentos).
- Várias otimizações de CPU de console.
- Melhoria de memória e I / O levando a menos instâncias de NPCs com aparências idênticas surgindo na mesma área e melhorando o streaming.
Específico para PC
- Corrigido um problema em que não era possível clicar no botão de atualização durante o jogo com resolução de 1280 × 720.
- Corrigido um problema em que alternar os modos Windowed e Fullscreen com Alt + Enter fazia com que o jogo parecesse sem resposta.
- [Steam] Alterar as configurações de idioma para o padrão irá configurá-lo para o idioma do cliente Steam.
- Uma mensagem pop-up solicitando a verificação da integridade dos dados do jogo será exibida quando dados do jogo incompletos ou corrompidos forem detectados.
Específico para Xbox
- Corrigido um problema em que desconectar durante um fade-out de cena poderia fazer com que o jogo parasse de responder parcialmente.
- Corrigido um problema em que o menu de pausa seria aberto novamente por conta própria se o guia do Xbox e o menu de pausa fossem fechados em rápida sucessão.