Todos os 6 rifles automáticos exóticos de Destiny 2 classificados do pior para o melhor

Que Filme Ver?
 

Destiny está repleto de uma infinidade de armas e armaduras muito únicas e poderosas, conhecidas como “Exóticas”. Essas armas podem variar de coisas como canhões de mão, rifles automáticos, rifles de batedor semelhantes a DMR, lançadores de foguetes, lançadores de granadas, armas secundárias, metralhadoras, espingardas, rifles de fusão, espadas e muitos mais. Esses exóticos dão ao jogo seu “sabor” único e são parte do que torna Destiny tão memorável. Para jogadores que querem descobrir as estatísticas mais recentes e melhores de jogadas de deus - a armadura exótica dá a eles algo para perseguir. Para jogadores que estão mais determinados a coletar cada peça de equipamento - há uma tonelada de missões exóticas que você pode completar para ganhar essas armas poderosas. Os rifles automáticos são subestimados na maior parte quando se trata de Destiny 2, porque temos metralhadoras que podem fazer um trabalho melhor em eliminar anúncios de perto, e rifles de batedor e rifles de pulso que podem controlar os inimigos de muito mais longe alcance e também pode fazer DPS bastante decente. Então, quais são nossas escolhas para os 5 primeiros Exótico Rifles automáticos em Destiny 2?

6. Matchbook de Tommy

O Matchbook de Tommy era o exótico sazonal de Season of the Worthy, e seu privilégio exótico 'Ignition Trigger' afirma que 'O fogo sustentado com esta arma o superaquece, aumentando o dano, mas queimando o usuário.' Embora isso soe como um benefício muito legal no papel, o aumento de dano real do benefício não é nem de perto o suficiente para quase se matar cada vez que você o usa. Destiny não é estranho às armas que podem matá-lo, já que Touch of Malice é um dos exóticos mais famosos de toda a história de Destiny, com uma revista quase infinita que drenaria sua saúde a cada tiro que você disparasse depois de esvaziar a revista para seu última rodada até você recarregar, mas o Matchbook de Tommy apenas fica aquém do meu livro (jogo).

5. Doce Negócio

Sweet Business não é mais um nome que você ouve com frequência, o que é uma pena, porque tem tanto potencial para ser uma arma de primeira linha, mas, novamente, fica aquém em certas áreas. Seu exótico privilégio “Payday” afirma que a arma tem um carregador maior (150 tiros para ser exato), maior precisão ao atirar com o quadril e quando você pega a munição primária, o carregador é recarregado automaticamente. Esta é outra arma que soa muito bem no papel e é muito divertida, mas não vale a pena pegar um slot Exotic para usar esta arma para DPS quando Xenophage, Anarchy e Deathbringer estão no jogo.

4. Cerberus +1

Cerberus + 1 é outra arma incrivelmente única, porque na verdade tem quatro canos diferentes de onde dispara. O privilégio exótico “Cachorro de Quatro Cabeças” diz “Atira balas erráticas de todos os canos da arma ao mesmo tempo” e também inclui um privilégio chamado “Pacote de Disparo” que afirma “apontar esta arma reduz a propagação de seus projéteis”. uma arma divertida de usar, mas você tem que confiar no RNG para que ele realmente faça qualquer coisa, o que o torna incrivelmente confiável. No entanto, foi concedido um catalisador que dá à arma um modo de disparo alternativo que permite que você mude para um spread mais estreito e próximo, o que o torna um pouco mais consistente, mas ainda não é a melhor escolha em termos de eficiência.

3. Regime da Cortiça

SUROS Regime é um Exotic Auto Rifle de Destiny 1 e o exótico perk “Suros Legacy” afirma que “A metade inferior de cada revista causa dano bônus e tem uma chance de devolver saúde ao matar.” Isso torna a arma incrivelmente poderosa em praticamente qualquer situação, especialmente no Crisol, e é tão confiável quanto era em Destiny 1. No entanto, não vejo muitas pessoas usando seu slot Exótico em um rifle automático hoje em dia. mas talvez isso mude em breve.

2. Hard Light

Hard Light é outro rifle Exotic Auto de Destiny 1, mas ao contrário do SUROS Regime, ele voltou com uma grande mudança. Em vez de causar dano cinético como no Destiny 1, Hard Light tem uma vantagem que também é encontrada no Borealis Exotic Sniper Rifle chamado 'The Fundamentals' que permite ao usuário manter o recarregamento pressionado (ou pressionar a tecla alt-reload) para alterar o tipo de dano da arma de Solar, Arc e Void. Isso o torna uma das armas de solo mais úteis para conteúdo de final de jogo, especificamente atividades que envolvem o modificador de Match Game, porque Hard Light pode lidar com todos os tipos de escudos elementais, o que é incrivelmente vital ao tentar solo essas atividades.

1. Monte Carlo

Chegando em primeiro lugar, temos mais um rifle automático exótico de retorno do Destiny 1 (você pode sentir um padrão aqui?). Monte Carlo voltou para Destiny 2 na Season of the Undying e, como Hard Light, também teve uma mudança em relação a sua contraparte em Destiny 1. O traço “Cadeia de Markov” na versão Destiny 2 da arma afirma: “Esta arma ganha dano aumentado em mortes corpo a corpo e mata com esta arma. Combate corpo a corpo também concede munição para esta arma. ” O benefício exótico “Método Monte Carlo” também afirma que “Lidar com esta arma reduz o tempo de espera de combate corpo a corpo e concede uma chance de carregar totalmente sua habilidade corpo a corpo a cada morte.” Se você está tentando construir uma nave em torno de suas habilidades, especificamente suas habilidades de combate corpo a corpo, então Monte Carlo quase nunca deixará sua carga. Esta é uma das minhas armas favoritas de Destiny de todos os tempos, e na verdade foi a primeira Exótica que recebi em Destiny 1, então eu estava definitivamente animado para vê-la retornar em Destiny 2.

O que você acha? Você concorda com esta classificação de fuzis exóticos de Destiny 2? Espero que a Bungie acrescente mais no futuro, porque Fuzis automáticos são um tipo de arma extremamente subestimado.