Todas as 4 subclasses de Warlock em Destiny 2 classificadas da pior para a melhor

A identidade de classe é um aspecto importante da série de jogos Destiny; escolher sua classe é a primeira coisa que você faz no Destino 1 e no Destino 2, e é possivelmente a decisão mais importante que você fará no jogo (pelo menos até que você faça mais personagens). Existem 3 classes diferentes para escolher: Warlocks, Hunters e Titans, e cada classe tem quatro subclasses personalizáveis que você pode ajustar a seu gosto. Hoje, vamos dar uma olhada em cada subclasse de Warlock e como elas se comparam. Qual subclasse de Warlock é a melhor em Destiny 2 for Crucible? Qual subclasse de Warlock é melhor para conteúdo PvE? Bem, fique por aqui e eu direi tudo o que você precisa saber sobre como essas subclasses de Warlock se comparam!

4. Invocador da Tempestade (Arco)

Stormcaller é tradicionalmente a subclasse de Warlock mais subutilizada em todo Destiny 2, pelo menos até a Vault of Glass ser reaberta e fazer com que cada um dos Warlock (exceto um no Well) mudasse para Chaos Reach para o chefe final Atheon . As únicas vezes que eu vi alguém executar Stormcaller fora da luta contra o chefe Atheon em Vault of Glass foi em Mayhem Crucible, ou quando o Strike elemental burn é Arc e eles precisam completar 3 strikes usando uma subclasse que corresponda ao elemento de A queima. É sobre isso. Agora, Stormcaller tem o seu lugar no jogo, é perfeito para anúncios e cosplay do Imperador Palpatine, mas não é muito eficaz em muitas situações sem um monte de inimigos.

3. Shadebinder (Stasis)

As novas subclasses de Stasis que foram adicionadas em Beyond Light eram extremamente poderosas e potentes quando Beyond Light foi lançado pela primeira vez. Desde então, eles foram bastante nerfados pela Bungie em uma tentativa de alinhá-los com as subclasses Light em PvP. Infelizmente, esses nerfs PvP se transformaram em PvE e tornaram essas subclasses de Stasis significativamente mais fracas. No entanto, ainda acho que existe uma tonelada de utilidade no Shadebinder. Por exemplo, no encontro dos Gatekeepers no ataque Vault of Glass, você pode aliviar alguma pressão desnecessária e conceder ao seu esquadrão algum espaço para respirar, sendo capaz de congelar os Minotauros que surgem em cada portal. Embora não seja absolutamente necessário, é certamente uma boa maneira de gerenciar tudo ao seu redor quando você pode literalmente parar tudo de se mover. Stasis era um grande problema no Crisol, mas agora que o recente Stasis nerf foi lançado, parece ser um problema muito menor.

2. Dawnblade (Solar)

Middle-tree Dawnblade dá aos Warlocks uma das melhores habilidades de suporte que já agraciaram Destiny 2 com Well of Radiance. Well of Radiance essencialmente toma o lugar de uma bolha de Titã ao projetar uma aura poderosa que cura e capacita aliados que estão dentro do Well of Radiance. O buff de dano que Well dá é na verdade mais do que as Armas de Luz de um Titã, e embora não proteja detudodano recebido, certamente anula um pouco dele. Em quase todas as atividades de final de jogo, éessencialter um Well of Radiance Warlock (“Well-lock”) em seu esquadrão, especialmente um com Lunafaction Boots (para recarregar rapidamente todas as armas) ou Protocolo Phoenix (para recuperar Well of Radiance o mais rápido possível). A habilidade de granada para Dawnblade da árvore do meio também é uma ferramenta incrivelmente útil, pois você pode converter sua granada em uma Bênção que cura alvos aliados e solta escudos que você e seus aliados podem pegar; isso também permite que você paire no ar se ativar esta granada enquanto planava. Top-tree Dawnblade também é incrivelmente útil para mobilidade; se você está procurando acelerar em torno do mapa, então você vai querer ser Icarus Dashing em todos os lugares.

1. Voidwalker (vazio)

Voidwalker da árvore superior e inferior são algumas das melhores opções para subclasses de Warlock em Destiny 2 . O Voidwalker da árvore superior permite que você segure sua granada para sobrecarregá-la, tornando-a muito mais mortal e eficaz. Ele também vem com 'Puxar Entrópico' que permite drenar a força vital do seu inimigo e usá-la para recarregar sua granada quando você acerta um inimigo com esta habilidade corpo a corpo. Com o Voidwalker da árvore superior, sua Bomba Nova viaja lentamente e busca inimigos e detona quando entra em contato com qualquer coisa, essas detonações se quebram em projéteis menores de busca, e você pode disparar sua arma na Bomba Nova, permitindo detoná-la mais cedo. Para conteúdo de final de jogo, você provavelmente executará o Voidwalker da árvore inferior que lhe dá 'Devorar', que permite regenerar totalmente sua saúde matando com esta habilidade corpo a corpo, e em sinergia com 'Feed The Void'. Feed The Void permite que você 'coma' sua granada que irá regenerar sua saúde e conceder o efeito Devour, e com 'Insaciável', matar inimigos com Devour ativo estenderá o efeito Devour e recarregará sua granada. Sua Bomba Nova no Voidwalker de baixo da árvore criará uma singularidade que continuamente danifica os inimigos presos dentro dela, e mortes com a Bomba Nova concederão o efeito Devorar.

Então, sim, eu acho que Voidwalker é esmagadoramente a subclasse de Warlock mais poderosa - especialmente quando Oppressive Darkness está disponível - mas isso não significa que o resto dessas subclasses não tenham seu lugar no jogo. Existem muitas maneiras de jogar um Warlock em Destino , Eu prefiro mergulhar de cabeça e causar o máximo de danos possível, então adoro jogar Voidwalker. Esperamos que a Bungie adicione mais uma subclasse com A Rainha Bruxa, mas acho que teremos que ver por nós mesmos quando a Bungie decidir revelar mais informações sobre a expansão que está por vir!