10 coisas que você nunca soube sobre Banjo Kazooie

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Se você sabe alguma coisa sobre Banjo-Kazooie, então provavelmente é seguro presumir que você era um bebê dos anos 80 ou 90. Se por acaso você é um aficionado por videogames de qualquer tipo, então também deve ter uma ideia do que é Banjo-Kazooie. Este videogame de plataforma lançado em 1998 segue a história dos amigos Banjo e Kazooie. Banjo era um urso e Kazooie um pássaro. O jogo de quebra-cabeça se tornou um sucesso instantâneo e enorme durante sua época. Tornou-se um sucesso entre todas as idades e todos os tipos de jogadores. Aqui estão 10 coisas sobre o famoso Banjo-Kazooie que você provavelmente nunca conheceu antes.

1. Milhões de cópias

O sucesso de Banjo-Kazooie se reflete em quantas cópias do jogo foram vendidas. Só nos Estados Unidos, o videogame vendeu cerca de dois milhões de cópias. Embora isso possa ser pequeno para os padrões de hoje, era mais do que impressionante no final dos anos 90.

2. Jogo premiado

As grandes características do jogo não passaram despercebidas pelos críticos. Na verdade, o jogo recebeu dois prêmios em 1999. Ambos os prêmios foram da Academy of Interactive Arts & Sciences. O primeiro foi para Console de Jogo de Ação do Ano, e o segundo prêmio foi para Conquista de Destaque em Arte / Gráficos. Os gráficos do jogo foram certamente um avanço em relação aos que vieram antes dele.

3. Donkey Kong

Banjo e Donkey Kong vieram das mesmas raízes; no entanto, Donkey Kong saiu primeiro. Na verdade, Banjo fez sua estreia em um jogo de Donkey Kong - Diddy Kong Racing, de 1997. Banjo era até um personagem jogável. Estar neste jogo foi uma ótima maneira de apresentar Banjo ao mundo, mas nem todos perceberam ou prestaram atenção.

4. Favos de mel

Durante os estágios de desenvolvimento do jogo, não havia favos de mel à vista. O jogo usou um sistema de vida diferente, onde você está fora após três ataques. A plataforma de favo de mel faz mais sentido, já que Banjo é um urso e os ursos amam o mel. Antes dos favos de mel, Banjo usava camadas extras de roupas que saíam após cada golpe. Os favos de mel eram muito melhores.

5. Fãs nomeando personagens

Os criadores do jogo da Rare deram a seus fãs obstinados a oportunidade de uma vida. Em 2000, alguns fãs tiveram a chance de nomear três personagens do jogo por meio de um concurso de revista. Os três nomes que surgiram neste concurso foram Old King Coal, Chris P. Bacon e Bullion Bill.

6. Tudo sobre os Jinjos

A desenvolvedora de videogames Rare era bastante conhecida pelas piadas internas entre seus funcionários. Era natural que muitos elementos do jogo fossem baseados nessas piadas internas. As criaturas bípedes conhecidas como Jinjos também foram baseadas em uma piada interna. O primeiro Jinjo era uma criatura laranja baseada em um funcionário ruivo apelidado de Ginge - abreviação de gengibre.

7. Yooka Laylee

Direto do estilo Banjo Kazooie, Yooka Laylee foi lançado há alguns anos como uma continuação do jogo. Ex-funcionários da Rare chamavam o jogo de sucessor espiritual do Banjo. O jogo foi financiado através do Kickstarter e com bastante sucesso nisso. No entanto, o jogo recebeu críticas mistas após o lançamento inicial.

8. Cabeças empalhadas

No auge da popularidade da Rare, havia muitos jogos que tinham muitos cruzamentos entre si. Na verdade, você poderia ver Banjo e Kazooie no Dia da Pele Ruiva de Conker. O único problema é que você realmente não deve esperar vê-los vivos; você só veria suas cabeças empalhadas no jogo.

9. Gruntilda

Se Gruntilda parece ou soa familiar para você, é porque ela é na verdade uma mistura de várias bruxas diferentes. Olhando mais de perto, você provavelmente poderia ver a Rainha Má de Branca de Neve lá, especialmente porque suas histórias são bastante semelhantes. O verde de sua pele é provavelmente um aceno para a Bruxa Má do Oeste, e havia até algumas referências a Macbeth em algum lugar.

10. Trilha sonora limitada

Todos nós nos lembramos da forma como a música era distribuída naquela época. Precisávamos conseguir CDs para ouvir música. Os fãs do Banjo ficaram ainda mais limitados neste aspecto considerando que era necessário ser assinante da revista Nintendo Power para ter acesso à trilha sonora do CD. Foram 14 músicas que muitas pessoas perderam.