10 coisas que você não sabia sobre o Pop Team Epic

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Embora muito se diga da natureza bizarra do Pop Team Epic, e embora suas paródias de cultura pop, absurdos, surrealismo, exagero e falta de sequência tenham contribuído muito para sua popularidade cult no Japão e no Ocidente, Pop Team Epic é, em sua essência, um criação extremamente inteligente. Muito de sua popularidade vem de seus níveis múltiplos. Ele pode ser apreciado pelo valor de face por suas piadas malucas e linguagem direta. Mas sua inteligência é profunda, paralelamente às muitas camadas da cultura japonesa.

É apresentado em duas formas; a série original de manga de comédia digital e uma adaptação da série de anime para televisão. Ambos os formatos apresentam o par adolescente improvável de Popuko e Pipimi, cujas travessuras infundem ambos os formatos com uma gama selvagem de atividades e experiências não relacionadas. Na verdade, raramente há qualquer continuidade de segmento a segmento e o inesperado é bem-sucedido.

1. Pop Team Epic é um Yonkoma.

Esse é um formato japonês para uma história em quadrinhos. Possui quatro desenhos dispostos em ordem vertical. Cada um dos quatro desenhos mostra um momento no tempo. O formato Yonkoma é típico de jornais asiáticos, onde cada um dos quatro desenhos é impresso em painéis de tamanhos iguais. O primeiro Yonkoma foi produzido por Kitazawa Yasuji em 1902. Ele era um artista nihonga, especializado em estilos de pintura tradicional japonesa; embora ele tenha estudado pintura em estilo ocidental. Seu pseudônimo era Kitazawa Rakuten e ele inspirou muitos animadores e artistas de mangá. Ele detém a distinção de ser o pai fundador do mangá. Ele foi o primeiro artista no Japão a trabalhar profissionalmente como cartunista.

2. O Yonkoma do Pop Team Epic usa a estrutura Kishtenketsu.

A palavra Kishtenketsu é um composto de quatro sílabas chamadas caracteres. Cada caractere é um logograma chinês - uma imagem que representa uma palavra ou frase. Os logogramas foram adotados da escrita chinesa e incluídos no sistema japonês de escrita. Kishtenketsu é a estrutura clássica usada pela primeira vez na poesia chinesa, que tinha apenas quatro versos. “Ki” é o painel de introdução e dá início à história. “Sh” é o segundo e desenvolve a história. “Dez” é o terceiro e inclui um desenvolvimento inesperado e o clímax da história. “Ketsu” é o quarto e mostra os efeitos do que aconteceu no terceiro painel. É o final da história.

3. Na versão japonesa de Pop Team Epic, Popuko se descreve como uma garota comum.

Ela diz que é “uma garota de 14 anos em média” que é uma “garota que você encontra em qualquer lugar”. Popuko usa um morcego para lutar. Ela é uma garota baixa. Ela usa o cabelo ligeiramente laranja curto com fitas amarelas segurando rabos de cavalo. Seus olhos também são amarelos. Popuko tem um temperamento ruim e pequenas coisas o desencadeiam. Embora ela seja bonita em sua roupa de marinheiro, ela é quase uma sociopata e é conhecida por atacar ou matar alguém que a deixa com raiva.

4. Pipimi se descreve como “estóica” e “nunca” ficando chateada.

Ela é a outra metade da dupla adolescente, mas ela é alta com olhos azuis claros. Seus olhos eram rosa quando o primeiro conjunto, mas agora, eles combinam com seu cabelo de cor azul marinho. Comparado ao temperamento explosivo de Popuko, Pipimi raramente mostra raiva. Na maioria das vezes, ela fica calma. Em uma cena da história em quadrinhos, Popuko deu vários socos nela, mas Pipimi manteve a calma. Embora ela pareça ser a mais legal das duas, ela adora usar intenções violentas dentro de maneiras calmas para proteger Popuko de outras garotas que a provocam e zombam dela. A verdade é que Popuko e Pipimi não se importam em matar pessoas que os irritam.

5. Algumas das tiras do Pop Team Epic não se concentram em Popuko e Pipimi.

O mangá 4-koma (quatro painéis) foi criado por Bukubu (bkub) Okawa em 2014. Bukubu escreveu e ilustrou a comédia surreal para narrar as aventuras bizarras de Popuko e Pipimi, as jovens profanas que são os personagens principais. No entanto, existem algumas tiras que nada têm a ver com as meninas protagonistas, mas são sobre outros personagens e suas atividades estranhas.

6. A série anime usa diferentes estúdios de animação e muitos animadores para diferentes segmentos.

Kamikaze Douga faz segmentos usando animação 3D por computador, Space Neko Company faz segmentos animados 2D, Makoto Yamashita usa sua própria animação de pixel art para os segmentos “POP TEAM 8bit” que parodiam videogames, AC-bu adiciona seu estilo fora do modelo à arte , UchoPeople cria os vídeos musicais em stop motion com bonecos de feltro, e muitos outros artistas contribuem para os vários segmentos do show.

7. Os esboços de anime “JAPON MiGNON” são de Thibault Tresca, um animador francês.

Tresca escreve e dirige os esboços que mostram as viagens de Popuko e Pipimi pela França. Ao contrário dos outros segmentos, em que os dois adolescentes são dublados por dezenas de vozes femininas e masculinas, dois falantes nativos de francês dublam os sketches na França. Tresca não entende japonês, então ele conta piadas sobre a vida divertida dos franceses, em vez de histórias típicas do Japão. Em uma nota lateral, a série freqüentemente usa línguas estrangeiras para o inferno, usando dialetos de Okinawa e japonês, e sotaque sul-americano. Muitos dos diálogos são completamente improvisados em cima das travessuras linguísticas. Alguns fãs reclamam que a inclusão de vozes masculinas é desrespeitosa aos personagens, enquanto outros argumentaram que incluir Atores de Voz femininos e masculinos permite sons aleatórios.

8. Kotar Sudo, produtor do Pop Team Epic, aprecia tanto a cultura pop americana que a versão em anime contém muitas referências culturais cruzadas.

Há uma longa lista de referências a Die Hard, uma variedade de filmes da Disney, Justin Bieber, Cuphead, Michael Jackson, Undertale e muitos videogames japoneses e outros animes.

9. Popuko tem medo de trovões.

Ela tem tanto medo de tempestades que começa a xingá-las.

10. Um número incrível de jabs humorísticos são dirigidos a Takeshobo; que publica Pop Team Epic.

Esses golpes lúdicos incluem enganar o editor em festas, colocar a placa Takeshobo em um waffle personificando o prédio do escritório do editor durante uma promoção para um café de sobremesas, ter um artista de mangá prestes a enviar seu novo trabalho para o editor e Popuko e Pipimi oferecerem a ele um melhor lidar com sua própria editora e a destruição de Takeshobo no episódio 12.