10 razões pelas quais Fallout 5 será o melhor jogo da franquia

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Fallout 5 não foi anunciado e não se espera que seja anunciado por algum tempo. No entanto, existe um interesse considerável de uma ampla gama de partes que desejam que o jogo seja o mais agradável possível. Felizmente, embora não haja muitas informações, existem alguns fatores que os indivíduos interessados podem ver como causa para um grau moderado de otimismo. Aqui estão 10 razões pelas quais Fallout 5 ainda tem potencial:

1. Fallout é uma franquia importante

Em primeiro lugar, Fallout é uma das franquias mais importantes da Bethesda . Claro, existe The Elder Scrolls, que continua sendo a franquia mais importante que pode ser encontrada sob o mesmo guarda-chuva corporativo. Além disso, pode chegar um momento em que a Bethesda irá lançar algo que é ainda melhor recebido do que Fallout, com um candidato potencial sendo uma série hipotética surgindo por causa do Starfield que se aproxima. No entanto, por enquanto, não pode haver dúvida de que Fallout ocupa um lugar de destaque nos planos de Bethesda para o futuro previsível.

Como tal, parece seguro dizer que a Bethesda não quer apenas que Fallout 5 seja um sucesso, ela está disposta a comprometer uma quantidade considerável de tempo, dinheiro e outros recursos para garantir que o referido título se torne um sucesso. Afinal, seu sucesso será o sucesso da franquia Fallout como um todo, que por sua vez, promete continuar sendo um dos fatores mais importantes para o sucesso da Bethesda como um todo. Claro, é perfeitamente possível para um desenvolvedor de videogame estragar um videogame, mesmo que decida usar todos os recursos disponíveis para uma das maiores empresas de videogame que podem ser encontradas em todo o mundo. No entanto, as chances de isso acontecer devem ser menores devido ao aumento do investimento.

2. A franquia Fallout foi alvo de críticas consideráveis

Falando nisso, deve-se mencionar que a franquia Fallout sob a propriedade da Bethesda tem sofrido críticas consideráveis. A natureza exata da crítica é complicada, até porque há uma ampla gama de fãs descontentes com uma ampla gama de reclamações sobre o assunto. Por exemplo, há algumas pessoas que não gostam da encarnação atual da franquia Fallout porque é muito diferente das duas primeiras parcelas feitas pelo Black Isle Studios. Em contraste, há outras pessoas que não gostam dos títulos Fallout feitos por Bethesda por causa de várias escolhas narrativas, com reclamações que vão desde uma ênfase excessiva no estilo sobre a substância à escolha de se agarrar a uma apresentação pós-apocalíptica ao invés de uma apresentação apocalíptica, embora os novos títulos estejam definidos tão longe no futuro. Em particular, vale a pena mencionar que há muitas pessoas que acham que os esforços da Bethesda foram menos impressionantes do que Fallout: New Vegas da Obsidian Entertainment, que é particularmente forte porque o desenvolvedor do videogame foi forçado a lançar sua criação mesmo recebendo tempo suficiente para completá-lo de forma satisfatória.

Em qualquer caso, isso é importante porque as críticas podem ter efeitos muito diferentes nas pessoas. Por um lado, é comum que a crítica esmague as pessoas sob seu peso; por outro lado, é comum que as críticas estimulem as pessoas a provar que seus detratores estão errados. Dado que os novos títulos Fallout tiveram uma resposta mais positiva de um bom número de pessoas por aí, parece improvável que Bethesda seja esmagada sob as críticas em breve, o que significa que é possível que sua equipe seja estimulada a uma maior alturas do que de outra forma possível.

3. Fallout 76 tropeçou na linha de partida

Em uma nota relacionada, há mais um estímulo na forma de Fallout 76. Simplificando, enquanto Bethesda ainda está despejando recursos no projeto em um esforço para melhorar seus problemas, não pode haver dúvida sobre o fato de que Fallout 76 tropeçou na linha de partida. Aqueles que estão curiosos sobre o que aconteceu podem pesquisar por sua própria iniciativa, mas basta dizer que o título sofria de problemas que incluíam, mas não estavam limitados a bugs, implementação deficiente e remoção dos NPCs coloridos que a série Fallout é famoso por. No geral, seria um grande exagero dizer que Fallout 76 estava perto de ser um ferimento mortal para a franquia Fallout como um todo. No entanto, parece seguro dizer que foi uma ferida que foi sentida.

Nessas circunstâncias, é razoável supor que Bethesda terá um incentivo extra para se certificar de que Fallout 5 não terá os mesmos tipos de problemas de lançamento que Fallout 76. Concedido, a franquia Fallout é grande o suficiente para que um Fallout 5 com problemas sérios no início poderia vender bem de qualquer maneira, mas no final do dia, a boa vontade do consumidor é um recurso finito que pode ser corroído por incidentes prejudiciais ao longo do tempo, o que significa que a maioria das empresas tem um interesse compreensível em protegê-la, bem como em cultivá-la.

4. Fallout 5 não será um spinoff

Pessoas que estão familiarizadas com a franquia Fallout como um todo estarão familiarizados com o fato de que ela viu uma bela mudança significativa em sua jogabilidade . Afinal, Fallout e Fallout 2 têm pouca semelhança de jogabilidade com Fallout 3 e seus sucessores, que têm uma semelhança muito maior com a série The Elder Scrolls. Exemplos das mudanças incluem uma transição de gráficos isométricos 2D para gráficos 3D e uma transição de combate por turnos para combate em tempo real. Como tal, seria incorreto dizer que os episódios principais da série Fallout nunca viram nenhuma mudança revolucionária.

No entanto, não há razão para acreditar que haverá uma mudança na mesma escala para Fallout 5. Em vez disso, as chances são boas de que, embora tenha mudanças em relação a seus predecessores, ele manterá a jogabilidade básica em sua maior parte. Algo que deve vir como uma boa notícia para os fãs de Fallout 3 e Fallout 4. Afinal, Fallout 5 não é um spinoff, mas uma parcela principal, o que é relevante porque spinoffs tendem a incorporar muito mais experimentação quando se trata de seus jogabilidade. Algo que pode ser muito bom ou não, dependendo das circunstâncias exatas por trás deles. Em contraste, as parcelas principais tendem a ser mais confiáveis devido à sua maior previsibilidade.

5. Passarão anos até que o Fallout 5 saia

Atualmente, não há nenhuma indicação real de quando Fallout 5 será lançado. No entanto, o que sabemos até agora sugere que não será lançado até anos no futuro. Isso ocorre porque Bethesda está trabalhando em Starfield no momento, que é suposto ser um projeto que está em uma escala semelhante a ambas as franquias Fallout e Elder Scrolls, o que significa que deve estar consumindo uma grande parte de seus recursos disponíveis no momento. Além disso, deve-se lembrar que Skyrim foi lançado em 2011, enquanto Fallout 4 foi lançado em 2015, o que sugere que as chances de um anúncio de Elder Scrolls sair antes de um anúncio de Fallout são muito maiores do que o contrário. Algo que é particularmente porque a franquia Fallout teve um spinoff mais recente no forma de Fallout 76 .

Por que isso é bom, há algumas razões. Mais uma vez, mais tempo até o lançamento significa mais tempo para os indivíduos relevantes apresentarem uma boa premissa para o próximo título. Dois, mais tempo até o lançamento significa mais tempo para a antecipação crescer no fandom de Fallout. Claro, pura antecipação não pode compensar outros problemas com um jogo, mas, no entanto, é algo que pode ajudar, o que significa que também tem um papel a desempenhar.

6. Parece que será para um jogador

Algumas pessoas mostraram preocupação com Fallout 5 sendo focado em multiplayer ao invés de single player. Em parte, isso parece ser por causa de Fallout 76 e em parte, isso parece ser por causa das tendências gerais na indústria de videogames, que tem colocado uma ênfase maior no multiplayer nos últimos tempos por causa das possibilidades oferecidas pela conectividade melhorada. No entanto, parece que este medo em particular é infundado porque os representantes da Bethesda afirmaram que nem todos os futuros jogos da Bethesda terão uma grande ênfase no multiplayer. Teoricamente, isso poderia excluir Fallout 5. No entanto, uma vez que a série Fallout é famosa por jogos single-player, parece provável que permanecerá assim .

7. Sem indicação de que é um jogo como serviço

Como tal, não há nenhuma indicação de que Fallout 5 seja um jogo como um serviço. Para quem não está familiarizado com o conceito, jogo como serviço refere-se a videogames que geram receita de forma contínua, fornecendo um fluxo contínuo de atualizações, o que tem se tornado cada vez mais popular nos últimos anos. Essencialmente, é algo que funciona bem para alguns tipos de jogos, mas não tanto para um RPG de um jogador como a série Fallout é famosa. Em vez disso, parece seguro dizer que Fallout 5 será lançado como um jogo completo, embora seja obrigado a ver DLC para adicionar mais conteúdo para indivíduos interessados.

8. Grande variedade de regiões potenciais dos EUA

Não há informações concretas sobre onde Fallout 5 será ambientado nos Estados Unidos. Houve um boato de não muito tempo atrás sobre a Obsidian Entertainment fazer um jogo ambientado em Nova Orleans, que acabou por ser Pillars of Eternity II. Independentemente disso, as circunstâncias fascinantes de Nova Orleans a tornariam uma escolha muito interessante para um próximo título Fallout. Por falar nisso, mesmo que não seja Nova Orleans, há muitas outras regiões dos EUA que podem fazer escolhas sólidas para a série Fallout, com exemplos que vão do Alasca a Chicago. Além disso, se a série Fallout decidir passar do pós-apocalipse para o pós-pós-apocalipse de verdade, existe a opção de revisitar a Califórnia, onde o NCR supostamente se tornou um ambiente mais ou menos funcional Estado que, no entanto, ofereceria suas próprias possibilidades que faltam ao deserto. Simplificando, as possibilidades nos EUA são abundantes, o que é um bom presságio para um Fallout 5.

9. Grande variedade de potenciais fora dos EUA. Regiões

Claro, a escolha realmente ousada seria um título Fallout definido em algum lugar fora dos Estados Unidos. Até certo ponto, isso parece algo que seria mais apropriado para um spinoff, porque a série Fallout é muito centrada em um retro-futurismo influenciado por uma versão satírica dos Estados Unidos da década de 1950. Como tal, esse tipo de movimento poderia roubar da série Fallout um componente central que poderia ter consequências infelizes sobre como tal título seria recebido. No entanto, é importante notar que há uma excelente escolha de compromisso em definir um futuro jogo Fallout no Canadá ou na antiga fronteira EUA-Canadá.

Para aqueles que não estão familiarizados com o História da configuração de Fallout , os Estados Unidos antes da guerra haviam se tornado fascistas. Por exemplo, houve uma séria erosão das liberdades civis na pátria, tanto que era um regime quase totalitário no final. Da mesma forma, os Estados Unidos pré-guerra estavam jogando cidadãos chineses e sino-americanos em campos de concentração que às vezes eram administrados por empresas com fins lucrativos, o que talvez sem surpresa, resultou na exploração de indivíduos infelizes de maneiras horríveis. Em particular, vale a pena observar o Big Mountain R&D Center, que estava conduzindo horríveis experimentos humanos para o caso de a comparação precisar ser mais clara.

Talvez sem surpresa, um dos lugares que mais sofreu por causa dos Estados Unidos antes da guerra foi o Canadá antes da guerra, que foi colocado sob uma ocupação brutal pelos soldados norte-americanos. Como tal, há boas chances de que os canadenses do pós-guerra não vejam os Estados Unidos do pré-guerra da mesma maneira que seus congêneres americanos, o que, se bem tratado, pode levar a uma exploração interessante das incríveis semelhanças e incríveis diferenças entre os dois vizinhos.

10. Experiência Anterior

Finalmente, deve ser lembrado que com Fallout 3 e Fallout 4 sob seu cinturão coletivo, Bethesda não é de forma alguma uma novata quando se trata de fazer jogos Fallout. Esperançosamente, isso significa que eles serão capazes de pegar o melhor dos elementos que eles introduziram na série Fallout e, em seguida, aprimorá-los antes de trazê-los de volta para Fallout 5, embora o tempo e o tempo dirão se esse será o caso ou não.